O melhor lado da The First Berserker: Khazan
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado Porreiro de modo a se repetir
A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 MODOS por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente tipo de arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração para isso foi Nioh, qual também utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Não sei se isso foi por questãeste intencional The First Berserker: Khazan de design ou resultado do 1 erro, mas tenho a impressãeste por de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco de modo a passar dela.
Esses problemas de balanceamento impactaram demasiado negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples por se resolver com um patch futuramente, porém Teimavive aqui o aviso do qual certas partes do game não parecem justas com o jogador.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante de filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Utilizando 1 visual estilo cell shading qual imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação por de que o protagonista é poderoso.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.